Friday, October 13, 2006

饱食终日

 周边的世界越来越复杂,令人越来越想念曾经的简单。
 电脑游戏越来越庞大奢华,有时觉得,匆匆游戏一场如过眼云烟,有必要吗?
 如果世间一切都像Pac-Man游戏,轻松得多。
 生活只需要不断前进,边走边吃。
 为了吃而生活,为了生活而吃……
 当然后面经常也有追兵虎视眈眈,但Pac-Man也不会坐以待毙。
 找对了时机,回过头反咬它一口。

贪吃鬼Pac-Man
  最近看到Innovationation展览会的宣传,纪念资讯科技25年,一眼看到了展览内容中的Pac-Man,有如邂逅童年旧友。
  圆头圆脑的Pac-Man面无表情,唯一的动作就是张开嘴巴在迷宫里边走边吃。
  吃尽路上的小豆豆,最好还能吃到四个角落的特别豆子,让紧跟在身后的妖魔变色,把它们逐一吃掉。
  吃完整场晋升下一阶段,又开始下一轮的吃吃吃吃。
  今天看起来非常简单的游戏,当年却风靡一时。
  上网翻查资料,Pac-Man的诞生已不只25年。严格来说,是于1979年首次在日本面世。1980年进入美国市场以后大受欢迎,由此风行全球,成为80年代街头电玩的经典。
  Pac-Man的名称,源自日语的一个说法“paku paku taberu”。Taberu是吃的意思,paku paku是吃东西的拟声词,一般用法是指狼吞虎咽、快速吞食。电玩设计者最初的概念,就是设计一个外形简单、不断吞食的游戏人物。
  刚面世的时候,电玩游戏选择还不多,而且多数以射击类为主。Pac-Man的新鲜概念与逗趣设计令人耳目一新,很快就引起了玩家的兴趣。
  Pac-Man的大受欢迎引发了许多不同版本与模仿游戏,最讨人喜欢的依然是原创版本,成为全球最受欢迎的电子游戏。Pac-Man也是少数20多年来不断重新发布的电玩,自80年代至今以不同形式出现在投币游戏机、电子游戏机、手持游戏机、个人电脑、手机等等,就连最新的Xbox 360游戏机也能找到Pac-Man游戏软件。
  我和Pac-Man的最早接触,是在投币游戏机。
  小时候很受游戏机吸引,玩一次两角钱,难得有机会奢侈一次,往往都非常珍惜。手头上没有闲钱挥霍时,站在游戏机旁看别人玩,也同样享受。
  后来家里终于有了电脑,装了游戏软件,可以无数次免费玩Pac-Man,就这样一口一口吞食走动,消耗了不知道多少宝贵时光。
  再后来电脑游戏越玩越复杂,不再热衷于简单的小游戏。
  生活中大吃大喝扫光全桌食物时,偶尔会看到Pac-Man在脑中调皮闪现;电脑上经过几次更新以后,却已见不到它圆滚滚的身影。
  成长期间沉迷过多少游戏,多少曾经的亢奋精彩都已被时代所淘汰。
  时至今日回头一看,市面上的电玩已经复杂得家里的电脑怎么也追赶不上,个人的精神体力也已经难以支撑,老友Pac-Man还在精神奕奕地paku paku,重复着同样的动作,生生不息,永不言倦。

Comments:
不好意思,我现在会玩的电脑游戏,还只是限于 pacman 这种简单的... 哈哈哈。
你的 pacman 生活哲学,好有深意哦。
 
今天看Miss Shenton才知道,原来天蝎座是报复王。
自以为可以从容任宰割的我,也许骨子里藏有自己没有擦觉的另一面。
幸好,到目前为止还没有遇到必须“回头反咬它一口”的恶人。
 
报复王?哈哈!其实天蝎座的人最有创意了。我自己则差一天,介于天秤和天蝎之间。大多数的书都把我归到天秤那边去。
 
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