Wednesday, June 20, 2007
文本电玩
缅怀old game,我可以一路追溯到很远很远。
最早还玩过所谓的text based adventure game。
现在说起来,年轻玩家绝对难以想象,就算是与我同龄的朋友也很少玩过。
整个游戏以文字来显示,没有任何画面声响。
纯文字的叙述,有点像小说,却又不是被动阅读,而是积极参与。
比如说,游戏会以一段一段的文字告诉你,现在处于什么环境,周围有什么东西。
玩家就要打入简单的文字指示,如open door,go west,check inventory等等。
游戏也会根据你的指示,作出回应。
不断地尝试探索,走对了故事就能够继续发展,不同的走法也会导致不同的结局。
形式和玩法与今天的冒险游戏非常相似,可说是冒险类电玩最早的形式。
游戏结构庞大,情节复杂,投入其中以后,把arcade式游戏都置之脑后。
现在回想起来,有点怀念那种感觉。
好玩的游戏,未必要有最逼真的效果、最精致的画面。
完全的文字游戏,无穷的想象空间,别有一番趣味。
最早还玩过所谓的text based adventure game。
现在说起来,年轻玩家绝对难以想象,就算是与我同龄的朋友也很少玩过。
整个游戏以文字来显示,没有任何画面声响。
纯文字的叙述,有点像小说,却又不是被动阅读,而是积极参与。
比如说,游戏会以一段一段的文字告诉你,现在处于什么环境,周围有什么东西。
玩家就要打入简单的文字指示,如open door,go west,check inventory等等。
游戏也会根据你的指示,作出回应。
不断地尝试探索,走对了故事就能够继续发展,不同的走法也会导致不同的结局。
形式和玩法与今天的冒险游戏非常相似,可说是冒险类电玩最早的形式。
游戏结构庞大,情节复杂,投入其中以后,把arcade式游戏都置之脑后。
现在回想起来,有点怀念那种感觉。
好玩的游戏,未必要有最逼真的效果、最精致的画面。
完全的文字游戏,无穷的想象空间,别有一番趣味。