Wednesday, August 20, 2008
理直气壮
记者会上,Will Wright分享设计游戏的灵感来源。
回想起童年时期,最喜欢模型玩具。
母亲笑她:你做的模型,能卖钱吗?
说到这里,WW流露一抹狡黠与自豪。
小游戏成就大事业,当年谁能想象得到。
台下的我回想当年玩第一代Sim City,近20年前。
夜阑人静,独自对着屏幕,一格格开拓城市。
引来家人频频嘲笑:你好忙啊,又盖房子?
有一种乐在其中又无处分享的孤独。
时至今日终于可以理直气壮:
玩物不丧志,打电玩也是部分工作。
回想起童年时期,最喜欢模型玩具。
母亲笑她:你做的模型,能卖钱吗?
说到这里,WW流露一抹狡黠与自豪。
小游戏成就大事业,当年谁能想象得到。
台下的我回想当年玩第一代Sim City,近20年前。
夜阑人静,独自对着屏幕,一格格开拓城市。
引来家人频频嘲笑:你好忙啊,又盖房子?
有一种乐在其中又无处分享的孤独。
时至今日终于可以理直气壮:
玩物不丧志,打电玩也是部分工作。