Wednesday, August 20, 2008

理直气壮

 记者会上,Will Wright分享设计游戏的灵感来源。
 回想起童年时期,最喜欢模型玩具。
 母亲笑她:你做的模型,能卖钱吗?
 说到这里,WW流露一抹狡黠与自豪。
 小游戏成就大事业,当年谁能想象得到。

 台下的我回想当年玩第一代Sim City,近20年前。
 夜阑人静,独自对着屏幕,一格格开拓城市。
 引来家人频频嘲笑:你好忙啊,又盖房子?
 有一种乐在其中又无处分享的孤独。
 时至今日终于可以理直气壮:
 玩物不丧志,打电玩也是部分工作。

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